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斗地主大赛活动方案8篇

时间:2023-03-20 20:15:04 公文范文 来源:网友投稿

下面是小编为大家整理的斗地主大赛活动方案8篇,供大家参考。

斗地主大赛活动方案8篇

“斗地主”是全国民间流行的一款扑克牌娱乐游戏,游戏最少由3个玩家进行,为您精心收集了8篇《斗地主大赛活动方案》,如果能帮助到您,将不胜荣幸。

斗地主比赛策划书 篇一

斗地主比赛策划书

活动名称:斗地主比赛

活动目的: 斗地主--智慧的体操,如今越来越为现代人所喜爱。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在比赛中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“斗地主”的乐趣。活动宗旨:以牌会友,加强校内斗地主爱好者友们的联系; 切磋牌技,提高校内牌友们的水平; 丰富生活,增添校内牌友们的乐趣。 活动主题:地主横行,众人批斗!

活动时间:待定

活动对象:云南农业大学全校学生

活动步骤: 1. 报名: 报名专点设在老校区食堂门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点

2、人数: 不限

3、 赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定。 根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行淘汰赛,即每3人一组。每组打三局,每组获胜次数最多的一或两名可进入下一轮比赛,若三局依然分不出获胜的第一或第一,二名,则可以再增加一局,依次下去,直到进入总决赛,直到分出第一,二,三名为止。再分别取冠,亚,季军。

4、比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则。 每间赛场20组参赛人员,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

5、从发牌计比赛开始。

6、设裁判席每6组配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。

7、选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,整理好牌后尽快离场,不要逗留。

8、 获奖者颁发证书,奖金等 比赛活动奖励:冠军奖金50元,亚军40元,季军30元。均颁发证书。

比赛器材、用品: 扑克牌20至30副,报名表,笔,奖品,水, 活动时间进度: 提前20天制海报,宣传单制作; 提前15天借场地; 提前10天物品购买;提前8天制作报名表、积分表、宣传单打印; 提前7天开始宣传和报名,联系裁判 ;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。

活动预算:扑克牌:60元,奖金120元。证书60元(估计) , 合计:240元

斗地主比赛规则 篇二

斗地主比赛规则比赛分组方法:

根据比赛人数,每三个人一组(抽签决定分组),每组打一局。

一、发牌

一副54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。每次洗牌,由选手按位置顺序依次洗牌。

二、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”“2分”“3分”“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌,庄家不变,此局有效。如果前两家不叫,第三家叫分不得少于2分。如果庄家连续两局不叫,第三局庄家,至少叫两分,如果连续三把无人叫牌,庄家扣4分,其余两人得2分。

三、第一个叫牌的玩家

由工作人员抽取三张扑克后并指定一张扑克为起始扑克,参赛人员中的一员抽取指定扑克为最先叫牌者,之后的叫牌者按顺序轮流依次先叫分。

四、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到选手跟牌时,选手可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。参赛者手内剩余1-3张牌时候要告知其他两位参赛者。某一玩家出完牌时结束本局。

五、牌型

火箭:即双王(大小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个A)

单牌:单个牌(如梅花3)

对牌:数值相同的两张牌(如对3)

三张牌:数值相同的三张牌(如三个3)

三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或对牌。(如三张3带一张6或两张6)

顺子:大于等于5张的连续单牌。(如:34567或更多张)

连对:大于等于三对连续的对牌。(如33445566或更多张)

飞机:大于等于两对连续的三张牌,可带两个对牌或两个单牌(如333444,带46或4466)四带二:同数值的四张牌,带两张单牌或两个对牌,但不算做炸弹(如3333带57或 5577)

六、牌型大小

火箭最大,可以管任意牌型。

炸弹可以管除火箭之外的任意牌型。

其他牌型要按同牌型且牌数一致比大小。

数值排序:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

飞机、四带二、三带一、三带二中的带牌不做比较。

七、算分数

基础分:叫牌的底分(

1、2、3)

地主胜:地主加2×基础分。其余两家各减去基础分;

地主败:地主减去2×基础分。其余两家各加基础分。

每出一个炸弹或火箭,各家所加减的分数翻一倍。(火箭或炸弹留在手中不出不计算) 地主把牌出完,两家一张都没出,分数×2。

两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数×

2八、胜负判定

比赛一局以后,每组得分最高者自然胜出,进入下一阶段比赛,另外两名选手则淘汰。

斗地主比赛活动 篇三

企划活动方案

活动主题: 活动主题:全家乐斗地主比赛

活动时间

活动报名时间

2011 年 5 月 13-15 日 16:00-19:00 2011 年 5 月 6-12 日 活动期间超市馆单日单张收银条满 58 元,百货馆 128 元可报名参加活动 超市馆二楼总服务台 凭超市馆已盖章收银条(活动期间超市馆单张收银条满 58 元,百货馆单张 收银条满 128 元)兑换 10 点欢乐豆(每人限兑换 10 点)即可参与欢乐斗地 主比赛,欢乐豆积点满 28 点、85 点、250 点以上均可兑换相应礼品;

1、兑换欢乐豆,兑换地点:活动现场,每人限兑换 10 点; 2.5 月 13-15 日 16:00-19:00 集齐 10 点欢乐豆的顾客可到我们指定区域参加比赛; 3.参赛顾客进入赛区,必须在指定地点领取参赛证,方可进入比赛; 4.比赛区域分为:新手区、普通区、高手区、终极 PK 5.新手区比赛:集齐 10 点欢乐豆的参赛者首先进入新手区比赛,在规定的时间内胜出 新手区比赛: 新手区比赛 超过 28 点欢乐豆的选手,可进入到普通区比赛或者选择直接兑换 28 点对应的礼品退出 比赛(新手区比赛以 1 个欢乐豆为基数,倍数按 1/2/4/8 倍递增) ; 普通区比赛: 普通区比赛:超过 28 点欢乐豆的参赛者进行比赛,胜出超过 85 点的选手可进入到高手 区比赛或者选择直接兑换 85 点对应的礼品后退出比赛(普通区比赛以 2 个欢乐豆为基 数,倍数按 1/2/4/8 倍递增) ; 高手区比赛: 高手区比赛:超过 85 点欢乐豆的参赛者进行比赛,胜出超过 250 点的选手可选择兑换 250 点对应的礼品或者参与到最后的终极 PK(高手区比赛以 5 个欢乐豆为基数,倍数按 1/2/4/8 倍递增) ; PK: 终极 PK:参与终极 PK 的参赛者,将超过 250 点的欢乐豆在指定地点兑换成同等的 PK 牌 进行比赛,在规定的 9 局内,PK 牌最多的参赛者成为最后的擂主,将获得我们的大奖; 备注: 若出现几人(三人以上)同时胜出,以抽签的方式决定,1/2/3 号先进行比赛;比赛一 局输家淘汰,赢家继续与 4/5/等其它号参赛者进行比赛,以同样的方式淘汰; 若出现三人同时胜出,再次进行比赛(三局定输赢) ; 若出现两人同时胜出,以一人一局方式,分别当一次地主,两局后赢得最多 PK 牌的参 赛者获胜,获得最终大奖。 6.没有晋级或晋级后未胜出比赛的选手可获得相应的纪念礼品;

1、基本说明: 、基本说明: 每局底分为 1 个欢乐豆。 不允许暗翻,暗倒,尾家当地主,底分翻倍; 根据比赛人数,每三个人一组(分组抽签决定),每组打 9 局。没有被炸,地主输了扣 叫牌底数的 2 倍,其他选手得分为底数的 1 倍;炸 N 炸,地主输了扣底数的 2N 倍,其 他选手得分为底数的 N 倍。反之亦然

报名方式 报名地点

活动内容

活动流程

活动规则

2、出牌规则说明: 、出牌规则说明: 可以三带一,三不带只允许最后出现,不准三带二;可以四带二,可以出飞机,飞机 只能六带 2,九带 3,拖拉机必须有 5 个以上的牌相连,姊妹对须有 3 对以上的牌。

3、比赛纪律: 、比赛纪律: 比赛时三方选手不许有任何交流,观众也不得在比赛中有任何的提示和评论。如果无 意违规,则重新开局,该局比赛作废。如果选手恶意违规,当场比赛作废重新开局,

并且该选手扣去 1 倍底数的欢乐豆交予工作人员。违规判断由裁判做出。牌一旦到桌 上,不得再拿回。 每局比赛由现场工作人员提前 20 分钟进行选手的检录开场,在比赛过程中若出现玩家 故意藏扑克和夹带多余扑克出牌等作弊行为,将取消参赛资格。

4、发牌规则: 、发牌规则: 发牌由桂湖摩尔竞赛委员会事先统一分发,统一密封,比赛时由选手自由选择。

5、出牌规则: 、出牌规则: 首先将三张底牌交给地主,底牌玩家都能看,由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出 牌,轮到出牌时,可以选择不出或者按规则出牌,直至某一方牌出完就结束此局比 赛。当一家的牌剩下一张或两张时,必须提示对手自己报单还是报双。违规者取消当 局比赛成绩,并扣底数 1 倍的欢乐豆交予工作人员。

6、积分规则: 、积分规则: 比赛开始时各玩家积分为 10 个欢乐豆,每胜一局或负一局得到相应的欢乐豆(正或 负);视当局游戏倍数兑现欢乐豆。 采用当局游戏底数和游戏过程中出现的炸弹数相乘,每出现一炸底数乘以 2,四带 2 不 视为积分对象;若地主获胜得分为底数乘以 2;若地主方已经获胜而农民方均未出过 牌,地主方积分为基本得分乘以 2,反之,若地主方出第一手牌后再无出牌机会,农民 方获胜后各自的得分为基本积分乘以 2;

7、胜负判断: 、胜负判断: 比赛 9 局以后,每组欢乐豆超过规定的限额者自然胜出,可选择进入下一阶段比赛或者 直接兑换相应礼品后退出比赛,另外 2 名选手则淘汰,同时也可以领取纪念礼品一份。

8、参赛选手年龄应在 18 周岁及以上,性别不限。参赛选手一旦报名,其比赛地点和比 、 赛时间接受竞赛委员会的安排,参赛选手必须予以遵守,违犯者取消其参赛资格。

凭盖章收银条在指定地点领取欢乐豆(每人限领 10 个)

凭欢乐豆入场比赛(开赛前由工作人员检查每桌每人欢乐豆数量是否一致)

新手区比赛: 新手区比赛:在规定的时间或局数内胜出超过 28 点欢乐豆的选手,可进入到 普通区比赛或者选择直接兑换 28 点对应的礼品退出比赛

普通

区比赛: 普通区比赛:在普通区胜出超过 85 点的选手可进入到高手区比赛或者选择直 接兑换 85 点对应的礼品后退出比赛

高手区比赛:胜出超过 250 点的选手在高手区比赛,超过 250 点的选手可选择 高手区比赛: 兑换 250 点对应的礼品或者参与到最后的终极 PK

PK: 终极 PK:参与终极 PK 的参赛者,将超过 250 点的欢乐豆在指定地点兑换成同 等的 PK 牌进行比赛,在规定的 9 局内,PK 牌最多的参赛者成为最后的擂主, 将获得我们的大奖;

活动流程

斗地主大赛活动有关方案 篇四

一、活动目的及意义

为了丰富全体公司员工业余生活,展现我们公司员工精湛牌技,厦门市恒力公司宁德项目部特别展开益智扑克竞技比赛,斗地主比赛,下象棋比赛、升级。活动旨在锻炼全体公司员工缜密的思维能力,勇谋兼具的运筹能力,从而调动全体公司员工的活动激情,营造浓郁的体育竞技氛围。

二、活动宗旨

“以牌交友,以牌会友”,并本着“竞技与娱乐相融、智慧与激情齐放”的活动精神,给广大在校学生献上一份精美的体育竞技大餐。三、实施方案

举办时间:20xx年02月24日

活动地点:恒力食堂(具体地点再通知)

比赛赛制:淘汰赛和决赛

人数:48人

奖项设置:

参与奖:32人

优胜奖:13人

特等奖:3人

【斗地主简介】

游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。

【斗地主游戏规则】

1、发牌和决定地主

发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

叫3分的玩家成为地主。

如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。

如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。

2、牌型

单张:任意一张单牌。

顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。

对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

连对:三对或三对以上点数相连的"牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。

三张:任意三张点数相同的牌。

三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。

三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99jjkk

炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999

天王炸弹:四张王牌

3、牌型的比较

天王炸弹大于所有其他的牌型。

炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。

非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。

点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3。

4、胜负条件

地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。

5、积分计算

底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。

倍数:初始为1倍。

一局结束后,基本分的计算方法:

地主胜:地主得分为3×底分×倍数;

其余玩家各得:-底分×倍数;

地主败:地主得分为-3×底分×倍数;

其余玩家各得:底分×倍数以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):

每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2

每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3

地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2

晋级规则:

淘汰赛:淘汰赛比赛6轮,抽签决定每桌的对手,结束后各桌选手按照积分进行排名,积分最高的前16名选手进入下一轮,若积分相同,则采取加赛突然死亡法,由同分者与抽签出的陪赛晋级者组成一组或多组进行比赛。只要同分者的分数不再相同时,分数高者就胜出。决赛:晋级决赛的选手重新抽签选定桌位,比赛6轮,结束后按照各桌选手积分进行排名,取前4名进行终极pk,从而分别赛出冠亚季军。(同分使用加赛突然死亡法)

经费预算:

冠亚季军奖品,180元

优胜奖品,390元

参与奖品,320元

扑克,48元

总计:938(元)

各班组班长根据班内报名情况进行班内推选,每班组至少出4名主力选手和1名替补队员代表本班组出赛。

斗地主大赛活动有关方案 篇五

一、活动目的:为了促进班级团结,加深同学之间的了解,增强彼此之间的友谊,并为以后更好的学习打下良好的基础,我班决定策划举办宿舍间“斗地主”比赛活动。

三、活动规则:以“手机斗地主”规则为主,摸到明牌的选手有优先叫地主权。如不叫,则由其右边选手叫,如都不叫,则由摸到明牌的选手担当地主。比赛以45分钟为限。时间一到,每桌把手中的牌打完,宣布比赛结束。比赛采取加分制,底分为3分,明牌加倍,炸弹加倍且倍数累积。(比赛不得使诈,彼此之间不得讨论与比赛相关的话题,违者由裁判扣除相应的积分)

四、活动安排:比赛以宿舍为单位,每宿舍派出4名参赛者(另派给女生宿舍2名男生),三人一桌,共10桌。每桌派指定裁判进行计分。

比赛人员及裁判如下:

五、奖项评比:

以宿舍参赛人员的总积分的多少来确定一、二、三等奖,女生6人总积分应扣除一个平均分以示公平。

一等奖一名:奖品:香皂6块;

二等奖两名:奖品:空气清新剂2盒;

三等奖三名:奖品:衣架一把;

参与奖:每人一支笔;裁判奖:每人一支牙刷、一支笔。

六、活动预算:

七、活动预期效果:

斗地主大赛活动有关方案 篇六

一、活动目的:

一、吸引新老客户及市民带朋友到现场参与活动,扩大项目影响力,进行口碑传播; 二、现场旺场,带动气氛,聚拢人气,配合现场销售,促进成交。

二、活动安排:

活动主题: 斗地主赢ipad,好礼赢不停――阅山华府斗地主赢ipad竞技赛 活动时间: 4月30日-5月2日15:00-17:00,五一节期间 活动地点:项目营销中心及外广场

参与人员:新老业主、诚意客户(可带朋友参加)及所有上门客户

活动内容:邀请客户到现场打扑克“斗地主”,通过奖品的刺激,提高上门量。

同时当天,现场准备茶水、饮料、点心和手工diy活动,提高全民参与性。

活动流程:

注:可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,邀请若干专业裁判进行规则讲解及判定胜负。

三、比赛规则:

一)预选赛注意事项

比赛时间:下午15:00-16:00,共计1小时

比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

比赛规则:

每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。

有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

输赢界定:

比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;

比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。

二)半决赛注意事项

比赛时间:下午15:00-15:30,共计30分钟

比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

比赛规则:

每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。

有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

输赢界定:

比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;

比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。

三) 淘汰赛注意事项

比赛时间:下午15:50-16:20,共计30分钟

比赛形式:以常规3人和2人斗地主打法配合进行,打法见附件。

比赛规则:

每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。

有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

若半决赛冠军剩余2人,采用2人打法;如剩余1人,由两名工作人员或 客户陪打。

输赢界定:

比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。

比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

若筹码数量相同则进入加时赛,每桌必须决出一名晋级者。

若工作人员或客户陪打胜出,不参与晋级。

通过不同轮淘汰,确保场上只有3名优胜者晋级决赛。

三) 总冠军pk赛注意事项

比赛时间:下午16:30-17:30,共计1小时

比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。

比赛规则:

每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 ? 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

输赢界定:

比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。

比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

若筹码数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。

四、奖项设置及清单:

注:购房额外优惠仅用于获奖后七天内购买(购买以交足正定为准)项目产品时用作为优惠使用,可以自身使用也可赠予他人,不以现金形式发放或兑换,客户凭《购房额外奖励确认函》享受购房优惠。

五、推广安排:

销售call客:销售员以电话和短信的方式,重点邀请每一位老业主及诚意客户比赛活动的消息并释放项目卖点。

商业短信:通过短信群发释放活动信息及项目价值点。

发送时间:从4月28日至4月29日 发送数量:每天发送40万条

侨报(三分之一版):投放关于本次活动的新闻信息并推广88平产品价值点。 ? 网络炒作:通过互联网及业主论坛发布活动、报名、流程及说明等信息,寻找客户感兴趣的话题进行推广。

六、展示安排

说明:根据客户报名情况,决定是在售楼处内部洽谈处,还是在外面专门另搭帐篷。

七、物料安排:

八、人员安排:

宿舍杯斗地主比赛策划书 篇七

一、活动目的:

为了促进班级团结,加深同学之间的了解,增强彼此之间的友谊,并为以后更好的学习打下良好的基础,我班决定策划举办宿舍间“斗地主”比赛活动。

二、活动时间和地点:xx年3月27日f北二楼活动中心

三、活动规则:

以“手机斗地主”规则为主,摸到明牌的选手有优先叫地主权。如不叫,则由其右边选手叫,如都不叫,则由摸到明牌的选手担当地主。比赛以45分钟为限。时间一到,每桌把手中的牌打完,宣布比赛结束。比赛采取加分制,底分为3分,明牌加倍,炸弹加倍且倍数累积。(比赛不得使诈,彼此之间不得讨论与比赛相关的话题,违者由裁判扣除相应的积分)

四、活动安排:

比赛以宿舍为单位,每宿舍派出4名参赛者(另派给女生宿舍2名男生),三人一桌,共10桌。每桌派指定裁判进行计分。

比赛人员及裁判如下:

序号

成员

裁判

第一组

郭卫强、沈壮、龚雄

蒋大勇

第二组

王祥、张凯、李瑞

张琰

第三组

杨彦鸿、崔婷婷、李国超

戚善良

第四组

陆小龙、王佳庆、王旭

孔维顺

第五组

王琳、李志浩、张聘

金刚

第六组

骆珍、郭昆纯、张恩玲

王名煜

第七组

张秀婷、王磊、孙晓

韦万春

第八组

陶天洋、张家翔、葛志全

李静雅

第九组

季爱华、陈凤、刘延森

聂继业

第十组

张家荣、周飞、王壮壮

魏存玉

五、奖项评比:

以宿舍参赛人员的总积分的多少来确定一、二、三等奖,女生6人总积分应扣除一个平均分以示公平。

一等奖一名:奖品:香皂6块;

二等奖两名:奖品:空气清新剂2盒;

三等奖三名:奖品:衣架一把;

参与奖:每人一支笔;裁判奖:每人一支牙刷、一支笔。

六、活动预算:

香皂27元、空气清新剂14元、衣架8元、笔48元、牙刷20元 ;总计117元

七、活动预期效果:

同学之间更加和谐,批次之间的了解进一步加深,增强了同学之间的友谊和宿舍间的团结,消除同学间的误会,增强批次沟通,使班级变成一、个团结、和谐、互助的优良集体。

斗地主比赛策划书 篇八

2012年养护项目春节比赛活动斗地主比赛策划书

策划人:钟恩华刘 洋魏 巍 审核:刘君

时间:2012年1月14日~1月1

5日

2012年养护项目部斗地主比赛策划书

一、活动主题

《沟通 合作 团结》斗地主比赛。

二、活动目的为方便养护项目全体成员沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高综合素质,丰富工地文化生活。养护项目经理部特举办 “沟通 合作 团结 ”主题斗地主比赛。

三、活动对象、地点与时间

项目部全体管理人员,会议室,1月14日下午1点30分开始。

四、活动章程

1、赛程安排 【1】领导致辞; 【2】抽签分组; 【3】斗地主比赛; 【4】颁奖;

【5】活动参与者合影。

2、工作人员安排 负责人:林勇 主持人:刘君

记分员:钟恩华 刘洋 魏巍

3、比赛规则

比赛采用“公平、公正、公开”诚实守信的原则,参赛形式为每组3人(1名地主,2名贫农)。采用积分制,若地主胜出积6分,贫农不积分;若贫农胜出,每人积3分,地主不积分。在这过程中,如遇“炸”则翻倍。积分多者胜出。

4、具体流程 【1】赛事第一轮

参赛选手共计17人,首先抓阄决定2名选手直接晋级赛事第二轮,将剩余15名参赛选手通过现场抽签分为5组,每组由3名参赛者和1名积分员组成,通过10局角逐,淘汰每组中积分最少的一个参赛选手。如果10局不能决出胜负,再加1局,直至结果产生。胜出的2名选手参加下一轮的比赛。不会打斗地主的选手视为直接弃权,其他2名选手直接晋级。 【2】赛事第二轮

将第一轮胜出的12名选手重新抽签分为4组,采用第一轮的方式淘汰4人,且这4人中将抓阄选出1名幸运者复活进入下一轮比赛。 【3】赛事第三轮

将第二轮胜出的8名选手以及复活的1名选手重新抽签分为3组,采用前两轮的方式淘汰其中3人。 【4】赛事第四轮

将第三轮胜出的6名选手重新抽签分为2组。各组分别淘汰1人。胜出的4位选手中积分最低者自动退出下一轮的比赛。 【5】赛事第五轮

剩下的3名选手进行最后的角逐,采用不变的积分制,决出冠亚季军。

5、赛前准备 【1】购物

扑克牌 瓜子 糖果数码相机音箱设备 奖品等。 【2】赛场布置

项目部全体人员在比赛当天准时下午1点到比赛现场统一布置,装饰赛场以及接好音箱设备等。

六、奖励办法

一等奖(冠军):毛巾二等奖(亚军):牙刷三等奖(季军):牙膏

纪念奖(全体成员每人一份):IPHONE4 手机

2012年养护项目部斗地主比赛计分表

2012年养护项目部斗地主比赛计分表

裁判员具体分配表

第一轮裁判员分配表:林勇负责第一组;

刘君负责第二组;钟 恩 华负责第三组;第二轮裁判员分配表:刘第三轮裁判员分配表:钟第四轮裁判员分配表:林第五轮裁判员分配表:林刘洋魏巍

君钟 恩 华刘君魏巍恩 华刘洋魏巍勇刘君勇负责第四组; 负责第五组; 负责第一组;

负责第二组;负责第三组;负责第四组。

负责第一组;

负责第二组;负责第三组。

负责第一组;

负责第二组。

总负责 。

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